![Photo](techniqe01/11_capture_1s.jpg)
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1-1.まずエッジ全体にフィレットを作成してみる。滑らかでないことが分かる(クリックで拡大)
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![Photo](techniqe01/11_capture_2s.jpg)
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1-2.(クリックで拡大)
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![Photo](techniqe01/11_capture_3s.jpg)
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2.元に戻し、除変しないエッジに半径一定のフィレットを作成する(クリックで拡大)
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![Photo](techniqe01/11_capture_4s.jpg)
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3.できた面の長さが揃ってないので長いほうをトリムする。きれいに4辺で貼るための段取りである(クリックで拡大)
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![Photo](techniqe01/11_capture_5s.jpg)
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4.(互いの境界線を揃えたことで、曲面を無理なく作成できる準備ができた(クリックで拡大)
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![Photo](techniqe01/11_capture_6s.jpg)
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5.それぞれ、間をつなぐ境界線を作成(クリックで拡大)
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![Photo](techniqe01/11_capture_7s.jpg)
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6.できた曲線でトリムする(クリックで拡大)
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![Photo](techniqe01/11_capture_8s.jpg)
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7-1.中央の直線部分から面を作成していくので、除変区間との分割ラインを作成(クリックで拡大)
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![Photo](techniqe01/11_capture_9s.jpg)
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7-2.(クリックで拡大)
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![Photo](techniqe01/11_capture_10s.jpg)
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8.ロフト面を作成する(クリックで拡大)
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![Photo](techniqe01/11_capture_11s.jpg)
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9.周りの曲面をサポートにして徐変部をロフト曲面で作成(クリックで拡大)
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![Photo](techniqe01/11_capture_12s.jpg)
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10.他の箇所も同様にして作成していく(クリックで拡大)
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![Photo](techniqe01/11_capture_13s.jpg)
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11-1.曲面の分割位置を変えたたことにより、滑らかな面になった(クリックで拡大)
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![Photo](techniqe01/11_capture_14s.jpg)
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11-2.(クリックで拡大)
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![Photo](techniqe01/11_capture_15s.jpg)
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12.4辺で貼れるよう、曲面を分割することがポイントとなる。その時分割した四境界が、なるべくいびつにならないように作成する(クリックで拡大)
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